Мой Синдикат  
Логин:
Пароль:
Запомнить
Забыли пароль? Регистрация
На чьей ты стороне?  
ТОП  
Галакс (GMT+2) Кронос 10x (GMT+2)
Концепт-арт  
Галакс (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка сервера Низкая
Работает 48 д. 17 ч.
Серверное время
05:19
Кронос 10x (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка сервера Низкая
Работает 48 д. 17 ч.
Серверное время
05:19
 
Ментал

Обострение отношений с Корпорациями и усугубление конфликта между неовиталами и имплантерами привели к ожесточенным и кровопролитным боям по всему Аркону. Хорошо оснащенные и вооруженные боевые подразделения «Генотрона» и «Техно-Длани» несли большие потери. Эта ситуация поставила руководство обоих фракций перед необходимостью создания нового вида боевой единицы, которая была бы способна поддерживать силы в изможденных в продолжительных схватках бойцах, быстро залечивать и исцелять их раны, восполнять их силы.
Новые подразделения были созданы на основе свойств и способностей биоников и псиоников, с той лишь особенностью, что эти бойцы были натренированы не на генерацию разрушительных, но исцеляющих и усиливающих импульсов. Воины этих подразделений получили название менталы.
Этот класс использует классический архетип «лекаря». Он может выдерживать большое количество повреждений сам и помогать выдерживать его дружественным персонажам. 
Био-Ментал и Пси-Ментал используют вещи тех классов, с которых их переучили (Бионик, Псионик).
По уровню повреждений, класс лекаря не может сравниться с другими классами, прежде всего из-за нехватки пси-энергии на длительное применение заклинаний, наносящих повреждения. Это накладывает определенный отпечаток на соло игру. Ментал – прежде всего групповой класс. Без него не может обойтись ни одна команда в массовом ПвЕ и ПвП. 



Автор: d.skobelev 20.12.11

<< Назад

Комментарии  
Комментариев: 1

Sahara
21.12.11 06:31ответить 0

Интерфейс просто замечательный! Всё качественно сделано! Изображение на тест сервере полностью размыто, исключая самого интерфейса, но думаю так и было задумано) Что касательно Менталов, так скажу что критиковать мне рано, так как приловчаться надо. Скилы одни и те же за 2 фракции - хорошо, но их как то многовато. Часть из них в процессе прокачки просто утрачивает свою надобность, так как маны на всё не хватает и приходится чем то жертвовать. ИМХО
Вы должны быть авторизованы в системе для того, чтобы оставлять комментарии.

Здесь находится аттестат нашего WM идентификатора 130531309002 Рейтинг@Mail.ru
Контакты | Обратная связь | Партнерство | Правила
Copyright © MCM Online 2008-2011