За час до начала битвы все жители Аркона получают сообщение о предстоящей битве.
В течение часа до начала битвы, каждые 5 мин, появляется напоминание о предстоящей битве.
За 5 минут до начала битвы, появляется мигающая кнопка быстрой телепортации на территорию, за которую будет битва.
В момент начала битвы, становится активным подземный вход в зону боевых действий (у каждой расы свой) с белым туманом внутри.
Внимание! Не стоит спускаться в светящуюся область подземного хода до сообщения о начале битвы, иначе придётся выйти и снова войти в данную область.
Битва
После входа в зону боевых действий, главная задача бойцов обеих сторон заключается в том, чтобы набрать больше очков контроля.
Очки контроля приносят точки контроля – устройства, обеспечивающие контроль над территорией.
Точка может находиться в следующих состояниях: «нейтральное», «имплантерская», «неовитальская». Для того, чтобы захватить чужую точку, необходимо сначала перевести её в нейтральное состояние, а потом – захватить ещё раз, чтобы она стала вашей.
Для захвата точки, достаточно найти пульт, подбежать на необходимое расстояние и кликнуть по нему мышью. В момент активации, начинает «бежать» индикатор прогресса захвата, а сияние над пультом будет постепенно окрашиваться в соответствующий цвет (нейтральная – белый, имплантерская – голубой, неовитальская - розовый).
Если в процессе захвата точки захватывающий умрёт или попытается отойти, атаковать или применить навык (приём) – захват прервётся. Не прерывая процесса захвата, можно: управлять камерой, применять стимуляторы, менять обмундирование/оружие.
Во время битвы можно видеть текущий счёт и динамику прироста очков контроля в прозрачной таблице, которая появляется при входе в зону захвата и исчезает, при выходе из неё.
Счёт личных достижений можно посмотреть, нажав на крайнюю правую кнопку информационной мини панели, находящейся над главной панелью управления и под радаром.
Завершение
После окончания битвы появляется окно статистики, а все участники битвы автоматически перемещаются в исходные точки входа в локацию.
На данный момент, успешный захват будет приносить расе победителей дополнительный источник ксилениума в хранилище. В перспективе появятся бонусы, доступные синдикатам.
В первое время, битвы будут происходить достаточно часто, для того, чтобы ускорить отладку данной системы. В дальнейшем, будет зафиксирован интервал между захватами каждой территории.