Реализована улучшенная версия механизма коллекций. Новые возможности:
поддержка больших коллекций;
список наград;
возможность выбора коллекции, при использовании предмета;
возможность выбора награды;
отображение уже собранных коллекций.
Реализован список друзей, при помощи которого найти друг друга станет гораздо проще.
Добавлено отображение уровня модификации на иконке предмета в окне обмена.
Исправлена проблема, приводившая к неработающему выбору целей по горячей кнопке.
Исправлена проблема, приводившая к возможности перемещаться в мёртвом состоянии.
Исправлена проблема, приводившая к зависаниям клиента, после одевания определённого предмета у женского персонажа неовиталов.
Геймплей
В первой редакции введена система очков Авторитета, описанию которой стоит уделить больше внимания:
очки Авторитета зарабатываются при прохождении фракционных миссий и PvP-заданий;
количество Авторитета влияет на отображаемый возле ника персонажа ранг и дает возможность экипировать особые, ранговые предметы (будет доступно в следующих обновлениях);
убийство игрока вражеской фракции отбирает часть его очков Авторитета;
чем младше/старше убийца, тем больше/меньше очков Авторитета он сможет забрать. Если же убийца старше больше, чем на 5 уровней, то он не получит очков Авторитета вообще;
убийство персонажа группой распределит полученные очки Авторитета между всеми членами группы. В этом случае разница уровней берется от уровня группы, которая равняется средним арифметическим числом уровней персонажей в группе;
если убийца атаковал свою жертву вместе с кем-то еще, независимо NPC это или другой игрок, с которым убийца не в группе, количество очков он получит прямо пропорционально нанесенному жертве урону;
даже, если персонаж принимал участие в бое, но не нанес последний удар, он все равно получит очки Авторитета в количестве, пропорциональном нанесенному урону. Смерть же или бегство с поля боя не принесет очков Авторитета, если противник таки пал в бою.
Теперь победители в захвате территории станут получать PVP-медали и PVP-опыт.
Включены и полностью работают 2 новые цепочки миссий для локации "Цинитриновый карьер" для обеих фракций. Начинаются они у Рика Салевана (неовиталы) и Алекса Зорга (имплантеры) с 18 уровня и являются продолжением фракционных миссий.
Добавлен большой список новых гугликс-миссий.
Добавлены новые коллекции.
Приемы "Псионный активант адреналина" и "Адреналиновый пси-активант"теперь имеют уровни и прокачиваются.
Теперь все умения и приемы качаются до максимального уровня.
Произведены исправления в списке наград, получаемых за убийство NPC.
Значительно снижен шанс износа брони при получении урона (шансы износа брони при смерти и оружия при стрельбе - остались прежними).
Исправлены ошибки в старых миссиях.
Арт
Добавлены мелкие объекты на «Цинитриновом карьере».
Исправлен сегмент туннеля идущего от «Цинитринового карьера».
Исправлено просвечивание материала на точке возрождения имплантеров.