<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Syndicates of Arkon</title>
<link>http://syndicate-online.com</link>
<language>ru</language>
<description>Syndicates of Arkon, бесплатная ММОРПГ в стиле кибер-панк</description>
<image>
<url>http://static.syndicatesofarkon.com/images/render_logo_rss.png</url>
	<title>Syndicates of Arkon</title>

	<link>http://syndicate-online.com</link>
</image>
<generator>Syndicate-Online engine</generator>
<item>
	<title>Версия 0.9.22</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/110</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/110</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 13:37:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<h3>Программная часть</h3><ol><li>Исправлена проблема неотображения некоторых предметов в магазине элитных товаров.</li><li>Информация о бафе на реген во всплывающей подсказке теперь отображается корректно.</li><li>Исправлена проблема в работе механизма модификации предметов из-за которой объём бонуса модификации мог отображаться не корректно. </li></ol><h3>Геймплей</h3><ol><li>Снижено количество жизни у NPC 25-35 уровней в &laquo;Цинитриновом карьере&raquo; и &laquo;Южном торгариале&raquo;.</li><li>Исправлена добыча выпадающая при смерти NPC 20-35 уровней, в том числе и минибоссов в &laquo;Цинитриновом карьере&raquo; и &laquo;Южном торгариале&raquo;.</li><li>Добавлены миссии для персонажей 24 уровня в &laquo;Цинитриновом карьере&raquo;.</li><li>Бафы и навыки преобразования энергий (пси в бодрость и обратно), добавленные в версии 0.9.20, теперь будут работать корректно.</li><li>Миссия &laquo;Они хотят войны &ndash; они её получат&raquo;, теперь может быть выполнена (нужные NPC находятся на своих местах и доступны для убийства).</li></ol><h3>Арт</h3><ol><li>Добавлены мелкие объекты на &laquo;Цинитриновом карьере&raquo;.</li><li>Исправлен сегмент туннеля идущего от &laquo;Цинитринового карьера&raquo;.</li><li>Исправлено просвечивание материала на точке возрождения имплантеров.</li></ol><p class="MsoNormal">&nbsp;</p><p class="MsoNormal">&nbsp;</p>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Большое обновление 0.9.20</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/109</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/109</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 23:14:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<h3>Программная часть</h3><ol style="margin-top: 0cm;" type="1"><li class="MsoNormal">Реализована      поддержка старых видеокарт. Теперь игру можно запустить на системах с      видеокартами с поддержкой шейдеров 2.0 и выше. На текущий момент,      производительность в значительной мере зависит от процессора, потому ФПС      будет тем выше, чем быстрее процессор в системе. Для того, чтобы игра      запустилась, на системе с поддержкой шейдеров 2.0, необходимо в      настройках игры установить параметр &laquo;Качество материалов&raquo; = &laquo;Низкое&raquo;.</li><li class="MsoNormal">Появились      новые варианты настроек освещения, доступные из диалога настроек в игре. При использовании улучшенного      пиксельного освещения, качество будет максимальным, но производительность      низкой (не получится использовать на видеокартах, не поддерживающих      шейдера 3.0), статическое освещение &ndash; наиболее лёгкое, но при этом      качество картинки будет минимальное, два других варианта освещения      являются промежуточными и могут быть использованы на любых системах.</li><li class="MsoNormal">Реализованы      модификации оружия и брони. Теперь появилась возможность улучшить оружие и      броню, с некоторым шансом, при помощи бустеров. При успешном улучшении      оружия повышается урон оружия. При успешной модификации части брони,      повышается защита соответствующей части брони. При неуспешной модификации,      возможна потеря текущей прочности предмета на 10% (с нормальным шансом), либо      потеря максимальной прочности предмета на 10% (с меньшим шансом), либо      потеря одного уровня модификации (с ещё меньшим шансом).</li><li class="MsoNormal">В      мире станут появляться продвинутые <span lang="EN-US">NPC</span>. В редких случаях, после убийства обычного <span lang="EN-US">NPC</span>, на его месте      появится его более продвинутый собрат (второго поколения), убийство      которого принесёт более ценную добычу. В очень редких случаях может      появиться и очень продвинутый <span lang="EN-US">NPC</span> (третьего поколения), добыча от которого сможет сделать      богатым счастливчика, который её заберёт.</li><li class="MsoNormal">Настройки      ряда окон пользовательского интерфейса теперь сохраняются. Больше не      потребуется при каждом запуске игры сворачивать или передвигать окно чата,      панель инструментов и некоторые другие окна.</li><li class="MsoNormal">Некоторые      мелкие исправления.</li></ol><h3>Геймплей</h3><ol style="margin-top: 0cm;" type="1"><li class="MsoNormal">В магазин      элитных товаров добавлен ремонтный набор &ndash; предмет, восстанавливающий      максимальную прочность предмета.</li><li class="MsoNormal">Добавлены      бустеры, позволяющие модифицировать оружие и броню. Бустер можно выбить из      любого <span lang="EN-US">NPC</span>, они      недоступны в обычных магазинах. Супербустеры обладают повышенным шансом на      успешную модификацию, они доступны только в магазине элитных товаров.</li><li class="MsoNormal">Добавлены      навыки, позволяющие восстанавливать бодрость за счёт пси-энергии и      пси-энергию за счёт бодрости.</li><li class="MsoNormal">Добавлены      <span lang="EN-US">NPC</span> для одиночной      игры в диапазоне уровней 30-35, в районе новой локации &laquo;Южный Торгариал&raquo;.</li><li class="MsoNormal">Добавлена      новая локация &laquo;Цинитриновый карьер&raquo; для персонажей 20-25 диапазона уровней, которая      находится под космопортом &laquo;Аркон&raquo;. Миссии для этой локации будут в одном      из следующих обновлений.</li><li class="MsoNormal">Добавлена      цепочка миссий для неовиталов, финальной наградой за которую является      предмет аналогичный по свойствам имплантерскому &laquo;наноскриптеру Сошу&raquo;.</li><li class="MsoNormal">Добавлены      новые классовые навыки, доступные после 12-го уровня.</li><li class="MsoNormal">Введён дебаф при смерти персонажа, который исчезает через некоторое время после воскрешения.</li><li class="MsoNormal">Исправления      в некоторых миссиях.</li></ol><h3>Арт</h3><ol style="margin-top: 0cm;" type="1"><li class="MsoNormal">Создана      локация &laquo;Цинитриновый карьер&raquo;.</li><li class="MsoNormal">Заложен      фундамент локации &laquo;Южный Торгариал&raquo;.</li><li class="MsoNormal">Исправлен      ряд ошибок.</li></ol><p class="MsoNormal">Идёт работа над новой версией &laquo;Фактории свободы&raquo;, модернизацией внешнего вида расы имплантеров, созданием новых эффектов и рядом других интересных новшеств.</p>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Версия 0.9.12</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/107</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/107</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 23:37:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<h3>Программная часть</h3><ol><li>Снова отображаются всплывающие подсказки на активных эффектах длительного действия (бафах). Также будет отображаться продолжительность действия эффектов на различных предметах (стимуляторы, допинги и т.п.).</li><li>Теперь в зоне выбора персонажа, анимации будут воспроизводиться с правильной скоростью.</li><li>Некоторые мелкие исправления.</li></ol><h3>Геймплей</h3><ol><li>Закончилось празднование дня Аркона. </li><li>Цены на ксилениум уменьшены на 50%.</li><li>Цены на стимуляторы уменьшены на 50%.</li><li>По многочисленным заявкам, интервал между использованиями стимуляторов уменьшен с 20 сек до15 сек.</li><li>Исправления в некоторых миссиях.</li></ol><p>В следующем крупном обновлении будут доступны модификации предметов и респаун (с шансом) редких NPC, а также другие интересные и полезные нововведения.</p>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Версия 0.9.11</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/106</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/106</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 18:09:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<h3>Программная часть</h3><ol><li>Исправлена проблема некорректно работающей всплывающей подсказки, приводившей к сбою игры.</li><li>Исправлен сбой, возникавший при покупке предмета с нулевой ценой.</li><li>Исправлено отображение некоторых эффектов выстрелов - теперь выстрелы будут лететь в цель.</li><li>Теперь во всплывающих подсказках отображаются особые эффекты предметов (относится к допингам, стимуляторам и некоторым другим предметам).</li><li>Для навыков (приёмов), находящихся на главной панели управления, реализованы сокращённые версии всплывающих подсказок, чтобы не загромождать экран. Полные версии всплывающих подсказок можно посмотреть на панели навыков.</li><li>Некоторые мелкие исправления.</li></ol><h3>Геймплей</h3><ol><li>Цены на ксилениум в диапазоне уровней персонажей с 20 по 40й снижены на 20%, в диапазоне уровней с 40го по 60й на 50%.</li><li>Реквизиты для стимуляторов возвращены на прежние значения (средний медконтроллер (и аналоги для пси энергии и бодрости) теперь доступен с 20 уровня, а большой медконтроллер (и аналоги) теперь доступны с 40 уровня).</li><li>Исправлена проблема, приводившая к заниженной цене продажи, при отсутствии активного ксилениума - последствия ксилениумного голода незначительно снижены.</li><li>Исправления в некоторых миссиях.</li><li>Переведены на английский язык названия и описания всех предметов в игре.</li></ol><h3>Графика</h3><ol><li>Исправлен эффект выстрела из бластера.</li><li>Некоторые новые NPC.</li><li>Новая миникарта для Арцисса.</li><li>Добавлены уникальные представления для женских персонажей классов инженер и псионик.</li></ol>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Всё работает!</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/105</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/105</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 20:47:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[Сегодня в районе 14:00 GMT+2 причины неполадок были окончательно устранены. Теперь все пользователи могут войти в игру под своими логинами и паролями. <br />Также сегодня был выложен небольшой хотфикс, который должен разрешить ряд мелких проблем в игре.]]></description>
</item>
<item>
	<title>Временные неполадки</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/104</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/104</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 19:47:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[После переезда нашего сервера, отвечающего за авторизацию пользователей, на новую площадку, начали возникать перебои связи с этим сервером. В результате, стали возникать ситуации, когда пользователи не могут войти в игру под своими именами пользователя и паролями. <br />Мы работаем над решением этой проблемы, и в ближайшее время она будет решена. Приносим свои извинения за возможные неудобства.]]></description>
</item>
<item>
	<title>Версия 0.9.10 - День Аркона!</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/103</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/103</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 19:47:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[Именно в этот  день, много лет назад, здесь был заложен фундамент первого здания города,  который сначала стал убежищем, а затем и родным домом всем тем, кто выжил в  страшной катастрофе прошлого.<p class="MsoNormal">Несмотря на нестабильность цен и перебои в поставках  ксилениума, арконцы переполнены радостью и праздничным настроением.</p><p class="MsoNormal">Обеспокоенные высоким уровнем преступности и  безнравственности, захлестнувшими районы Аркона, руководители &laquo;Генотрона&raquo; и  &laquo;Техно-Длани&raquo; призывают своих членов на время праздника забыть о конфликте и  взаимных претензиях и принять совместное участие во всеобщем субботнике. Его  цель &ndash; очистка улиц родного города от заполонившей их скверны.</p><p class="MsoNormal"><img src="http://syndicatesofarkon.com/content/original_images/150.jpg" alt="" width="603" height="399" /></p><p class="MsoNormal">С этой целью в ключевых местах районов &laquo;Арцис&raquo;, &laquo;Фактория  Свободы&raquo;, космопорт &laquo;Аркон&raquo; и Центральный Торгариал установлен специальный  персонал &ndash; &laquo;Распорядители Праздника&raquo;. У этих празднично одетых людей есть  задание выдавать, всем желающим принять участие в праздничном субботнике,  прототип недавно изобретенного и сейчас проходящего испытания боевого бластера.  Те, кто при помощи этого мощного оружия выполнят задания распорядителей, получат  специальные призы и подарки, среди которых праздничные фейерверки, мощные  допинги и много всего другого.</p><p class="MsoNormal">С Днем Аркона!</p><em>С уважением,<br />команда Синдикатов Аркона.</em>]]></description>
</item>
<item>
	<title>ОБТ - промежуточные итоги</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/102</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/102</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 20:59:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<strong>Арконцы!</strong><br /><br />Мы бесконечно признательны всем вам за преданность и помощь в развитии проекта! Мы ценим ваши усилия и рады сообщить очередную приятную новость.<br /><br />Завтра для всех нас особенный день &ndash; всего через несколько часов первая стадия Открытого бета-тестирования будет закрыта, и проект поднимется еще на одну ступень своего развития &ndash; к началу <strong>ОБТ-2</strong>!<br /><br />Отрадно, что, взглянув назад, мы понимаем &ndash; наш совместный труд не прошел даром. Сделано очень много, и многое, благодаря преданной армии бета-тестеров.<br /><br />За время открытого тестирования были воплощены в жизнь следующие задумки: <br /><ul><li>создание синдикатов, </li><li>формирование боевых групп, </li><li>захват территорий, </li><li>ряд интересных миссий и многое другое.</li></ul>Также, было исправлено огромное количество больших и малых ошибок, которые мешали жить как игрокам, так и разработчикам. <br /><br />Как видите, несмотря на огромное количество проблем на старте проекта, мы нашли к ним подход и планомерно &laquo;латаем дыры&raquo;. Смеем заверить, что Синдикаты Аркона обязательно будут такими, как задумывались, и достойно представят отечественный игропром на мировой арене MMORPG. <br /><br />Сейчас основные силы будут направлены на работу по доводке ранее созданного функционала, оптимизации производительности, а также изучению обратной связи от игроков и вообще работе с комьюнити. Вас ждет множество как внутриигровых, так и, надеемся, оффлайн мероприятий.<br /><br /><strong>P.S.</strong>: К радости многих, сообщаем, что обнуления персонажей (wipe) на этот раз, и в дальнейшем, НЕ БУДЕТ! (за исключением случаев явного читерства).<br /><br /><em>С уважением,<br />команда Синдикатов Аркона.</em>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Вышла версия 0.9.0</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/100</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/100</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Fri, 28 May 2010 23:27:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<h3>Программная часть</h3><ol><li>Реализован магазин платных сервисов (premium shop). Теперь все желающие смогут сэкономить время на прокачке своего персонажа, а также смогут получить кратковременное (но значительное) преимущество в PVP. На текущий момент, механизм пополнения счёта находится в разработке, но будет готов в самое ближайшее время.</li><li>Исправлена проблема некорректно работавшего прыжка назад.</li><li>Некоторые мелкие исправления.</li></ol><h3>Геймплей</h3><ol><li>Проведена реформа цен на броню. Цены уменьшены в 10 раз. Как следствие - цена ремонта брони также уменьшится.</li><li>Исправления в некоторых миссиях.</li><li>Переведены на английский язык названия и описания всех предметов в игре.</li></ol><h3>Графика</h3><ol><li>Реализован эффект получения нового уровня.</li><li>Добавлены уникальные представления для женских персонажей классов инженер и псионик.</li></ol><h3>Известные ошибки</h3><ol><li>Не работает оглушение NPC.</li><li>В некоторых точках мира есть подъёмы, на которые нельзя подняться нормальным образом. Временное решение - подниматься, используя прыжок.</li><li>Первый прыжок вперёд после загрузки игры, иногда приводит к замиранию игры.</li><li>На локации комплекс Арцисс временно не работают лифты и подъёмники.</li><li>У некоторых персонажей возможны артефакты, при отображении на видеокартах ATI серии x1600-x1950.</li><li>В некоторых местах мира возможны пересвеченные или недосвеченные материалы.</li><li>При нажатии Alt + Tab в полноэкранном режиме возможен краш игры.</li><li>Не все проходимые поверхности могут отзываться на двойной клик мыши.</li><li>На некоторых системах после 30 минут игры возможны проблемы с управлением.</li><li>Горка других ошибок.</li></ol><em>С  уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов     Аркона</a>.</em>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Вышла версия 0.8.1</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/99</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/99</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Tue, 25 May 2010 08:24:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<h3>Программная часть</h3><ol><li>Устранены последствия эксперимента с повышением частоты кадров анимаций. Анимации снова будут воспроизводиться с привычной скоростью.</li><li>Некоторые другие мелкие исправления.</li></ol><h3>Геймплей</h3><ol><li>Продолжаем внедрять новую экономическую модель. Теперь, когда у всех немного пополнились кошельки, выставляем нормальные рейты прибыли. Также, на этом этапе внедряются новые цены на броню. Цены, возможно, будут пересматриваться после введения в игру механизма модификации предметов. Внедрение новой экономической модели ещё не завершены, потому цены на некоторые товары всё ещё старые. Мы не рекомендуем закупаться впрок, т.к. цена может понизиться, что приведёт к потере крупных сумм ЕВА.</li><li>Последствия от ксилениумного голода теперь будут ощущаться сильнее - без ксилениума, персонаж будет переживать снижение базовых параметров на 20% (раньше было 10%). Однако цена на ксилениум теперь будет более комфортной чем ранее. Также аналитики Аркона прогнозируют повышение активности в битвах за территории, которые являются основным средством пополнения ксилениумом хранилищ обеих фракций.</li><li>Исправления в некоторых миссиях.</li></ol><h3>Графика</h3><ol><li>Добавлены новые карты локаций (в частности для различных секций космопорта) </li></ol><h3>Известные ошибки</h3><ol><li>Не работает оглушение NPC.</li><li>В некоторых точках мира есть подъёмы, на которые нельзя подняться нормальным образом. Временное решение - подниматься, используя прыжок.</li><li>Первый прыжок вперёд после загрузки игры, иногда приводит к замиранию игры.</li><li>Прыжок назад со стрейфом не работает.</li><li>На локации комплекс Арцисс временно не работают лифты и подъёмники.</li><li>У некоторых персонажей возможны артефакты, при отображении на видеокартах ATI серии x1600-x1950.</li><li>В некоторых местах мира возможны пересвеченные или недосвеченные материалы.</li><li>При нажатии Alt + Tab в полноэкранном режиме возможен краш игры.</li><li>Не все проходимые поверхности могут отзываться на двойной клик мыши.</li><li>На некоторых системах после 30 минут игры возможны проблемы с управлением.</li><li>Горка других ошибок.</li></ol><em>С  уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов    Аркона</a>.</em>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Вышла версия  0.8.0</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/98</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/98</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Wed, 19 May 2010 07:48:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<h3>Программная часть</h3><ol><li>Теперь на картах отображаются маркеры всех типов (для миссий помеченных, как отслеживаемые): NPC, зоны обитания NPC, объекты интереса.</li><li>Существенно переработан алгоритм движения персонажей - теперь перемещения видимых персонажей игроков, должны стать более плавными. В рамках этой задачи была устранена проблема движения персонажей с разной скоростью при одинаковых игровых условиях.</li><li>Некоторые другие мелкие исправления.</li></ol><h3>Геймплей</h3><ol><li>С этой версии начинается внедрение в игру новой экономической модели. На первом этапе внедрения этого механизма настроена добыча (лут) с NPC. Больше не должно возникать ситуаций, когда на каком-либо уровне персонаж зарабатывает меньше чем на предыдущем - заработок будет стабильно расти с ростом уровней персонажа.</li><li>Проведен анализ сложности битвы против NPC. Параметры ряда NPC подкорректированы, так чтобы их оборонительные характеристики более точно соответствовали атакующим возможностям игрока на таком же уровне.</li><li>Продолжение цепочки заданий, связанной с главным боссом &laquo;Аваланжа&raquo; Стелларгоном: o&nbsp;&nbsp;&nbsp; для неовиталов - &laquo;Технологии Стелларгона&raquo;, &laquo;Наверх, в &laquo;Аваланж&raquo;, &laquo;Чужие здесь не ходят&raquo;; o&nbsp;&nbsp;&nbsp; для<script type="text/javascript"></script>имплантеров - &laquo;Секреты Стелларгона&raquo;, &laquo;100 бед, 1 ответ - хакеры&raquo;, &laquo;Отчёт Зоргу&raquo;, &laquo;Встреча с Крамером&raquo;, &laquo;Приятный сюрприз&raquo;.</li><li>Заселен верхний этаж &laquo;Аваланжа&raquo;, появились новые элитные мобы до 35 уровня с новым дропом.</li><li>Существенно уменьшен износ вещей.</li><li>Туториал переведен на английский язык.</li></ol><h3>Графика</h3><ol><li>Почти все локации обзавелись своими родными картами. </li><li>Устранены причины тормозов в боевой зоне захвата территории.</li><li>Внешний вид некоторых NPC (Мораген, Вортекс, Мородёр и пр.) ощутимо улучшен (лучше всего улучшения можно будет увидеть на высоких настройках материалов).</li></ol><h3>Известные ошибки</h3><ol><li>Не работает оглушение NPC.</li><li>В некоторых точках мира есть подъёмы, на которые нельзя подняться нормальным образом. Временное решение - подниматься, используя прыжок.</li><li>Первый прыжок вперёд после загрузки игры, иногда приводит к замиранию игры.</li><li>Прыжок назад со стрейфом не работает.</li><li>На локации комплекс Арцисс временно не работают лифты и подъёмники.</li><li>У некоторых персонажей возможны артефакты, при отображении на видеокартах ATI серии x1600-x1950.</li><li>В некоторых местах мира возможны пересвеченные или недосвеченные материалы.</li><li>При нажатии Alt + Tab в полноэкранном режиме возможен краш игры.</li><li>Не все проходимые поверхности могут отзываться на двойной клик мыши.</li><li>На некоторых системах после 30 минут игры возможны проблемы с управлением.</li><li>Горка других ошибок.</li></ol><em>С  уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов   Аркона</a>.</em>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Сегодня захвата не будет</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/97</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/97</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Tue, 18 May 2010 19:59:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[Сегодня битва за территорию отменяется в связи с обновлением игры.<br /><br /><em>С  уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов  Аркона</a>.</em>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Итоги конкурса</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/96</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/96</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Mon, 17 May 2010 20:35:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[Наконец-то мы готовы объявить победителей конкурса!<br /><br />Наши  поздравления и подарки получают:<br />_IGOR_ - премиум акаунт на пол года и оружие V  серии на выбор.<br />_КИЛЛЕР_ - премиум акаунт на три месяца и оружие  IV серии на выбор <br />_КИЛЛЕР_ - премиум акаунт на три месяца (итого 6  месяцев) и оружие IV серии на выбор<br /><br />Всем участникам - спасибо за  участие и помощь в развитии проекта!]]></description>
</item>
<item>
	<title>У нас новоселье!</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/95</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/95</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Fri, 14 May 2010 16:04:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[Мы не очень активно отвечали, в последние дни, на форуме и багтрекере, по причине переезда в новый офис. Сейчас работа возвращается в нормальное русло, так что перебоев в общении с коммьюнити не предполагается.]]></description>
</item>
<item>
	<title>С Днем Победы! Игровое событие!</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/94</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/94</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Sun, 09 May 2010 10:21:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[65 лет назад человечество руками советского солдата  при&nbsp;поддержке  западных союзников сокрушило фашизм. Около 01:00 ночи  по&nbsp;московскому  времени 9 мая 1945 года в&nbsp;пригороде поверженного Берлина  подписан акт  о&nbsp;безоговорочной капитуляции германских войск. День Победы останется главным праздником народов России и стран СНГ.<br />ВЕЧНАЯ СЛАВА ГЕРОЯМ, ПАВШИМ В БОЯХ С ВРАГОМ И ОТДАВШИМ СВОЮ ЖИЗНЬ ЗА   СВОБОДУ И СЧАСТЬЕ НАШИХ НАРОДОВ!<br /><br />В понедельник 10 мая в 20:00 по киевскому времени, в честь праздника Победы, мы решили провести игровое событие с интересными призами.<br />Все имплантеры, желающие принять участие, должны собраться в фактории свободы возле памятника.<br />Все неовиталы, желающие принять участие, должны собраться на точке возрождения рядом с комплексом Арцис.<br /><br /><em>С уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов  Аркона</a>.</em><br />]]></description>
</item>
<item>
	<title>Обещанные навыки для псиоников/биоников</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/93</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/93</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Thu, 06 May 2010 00:21:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[Навыки "коррозия" и "деформация" сегодня были добавлены всем персонажам классов псионик и бионик. Оба навыка будут эффективны в PVP битвах против многочисленного противника.&nbsp; <br /><br />Не упустите шанс испытать новый арсенал в предстоящей битве за территорию!<br /><br /><em>С уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов  Аркона</a>.</em><br />]]></description>
</item>
<item>
	<title>Вышла версия 0.7.5</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/92</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/92</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Wed, 05 May 2010 00:30:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<ol><li><span style="font-size: 12px; font-weight: bold;">Программная часть</span></li><li>В первом приближении (ещё ряд возможностей появится в следующей версии) реализовано отображение карты локации с динамическими маркерами (открывается по кнопке на радаре). Есть возможность отобразить карту локации и её подлокаций. Содержимое окна карты можно перемещать с зажатой левой кнопкой мыши.</li><li>Маркерами на карте отображаются следующие типы NPC: Торговцы (броня, оружие, патроны, ксилениум, стимуляторы) Ремонтники, Распорядители Хранилищ, Регистраторы синдикатов.</li><li>Если взята&nbsp; миссия и включено отслеживание её прогресса, то: NPC, которому можно сдать миссию (отображается в случае, если миссия выполнена, но не сдана), а также отображается место нахождения NPC, с которым нужно поговорить по одной из текущих миссий</li><li>На глобальной карте (не на радаре) у маркеров NPC есть всплывающие подсказки с полезной дополнительной информацией (в частности о миссиях, в которых задействован NPC).</li><li>Реализовано окно отображения коллекций. Теперь их можно сортировать по уровню и степени готовности, а также просматривать полностью собранные коллекции.</li><li>Некоторые другие мелкие исправления.</li></ol><h3>Геймплей</h3><ol><li>Введена первая коллекция на 40 предметов.</li><li>Полностью пересмотрена боевая система игры. Существенно исправлены параметры персонажей, оружия, экипировки, допингов, навыков и умений.</li><li>Урон из стрелкового оружия теперь зависит от ловкости персонажа.</li><li>Псионику/бионику добавлены навыки &laquo;Коррозия&raquo; и &laquo;Деформация&raquo;, снижающие физическую и псионическую защиту, соответственно. После обновления будут доступны только новым персонажам, чуть позже добавим и всем остальным.</li><li>Добавлен новый комплект брони/имплантов из аргениума, который требует боевые способности 35 уровня.</li><li>На верхнем этаже &laquo;Аваланжа&raquo; поселился его нынешний хозяин - элитный босс Стелларгон со&nbsp; своими опричниками. Счастливчики, умудрившиеся победить этого монстра, смогут насладиться весьма вкусными плодами победы красного цвета.</li><li>Заселен верхний этаж &laquo;Джаггернаута&raquo;.</li><li>Существенно снижены защитные характеристики всех NPC.</li><li>Исправлен ряд проблем в миссиях.</li><li>Переведена на английский язык новая партия контента.</li><li>Новые миссии Центрального Торгариала:</li></ol>Цепочка, стартует с миссии Серлинга Гроссера &laquo;Послание Гроссера&raquo;: &laquo;Поручение Фоззи Норберга&raquo;, &laquo;Агент Корпораций в отставке&raquo;, &laquo;Проверка Кёрна Такера&raquo;, &laquo;Ключ от "квартиры" где что-то лежит&raquo;, &laquo;Ключных дел мастер&raquo;, &laquo;Мешер-кодировщик для великой цели&raquo;, &laquo;Ключ есть. Где замок?&raquo;, &laquo;За советом к Луне Бенсон&raquo;, &laquo;Цена доверия Масона&raquo;, &laquo;Услуга за услугу&raquo;, &laquo;Вирус Масона&raquo;, &laquo;Попасть в псарню&raquo;, &laquo;Посадить пса на цепь&raquo;. Замыкающая цепочку миссии реализовано не до конца и её можно будет завершить после следующего обновления.<br />Внимание! В связи с тем, что работы по оформлению локаций еще не закончены,&nbsp; прохождение некоторых миссий на данный момент бу<script type="text/javascript"></script>дет осложнено неочевидностью связанных с ними мест. Поэтому, подсказки:<br />o&nbsp;&nbsp;&nbsp; &laquo;Услуга за услугу&raquo; - использовать жучок Масона нужно прямо возле центральной колонны верхнего зала &laquo;Джаггернаута&raquo;.<br />o&nbsp;&nbsp;&nbsp; &laquo;Вирус Масона&raquo; - карточка с вирусом используется внутри &laquo;ДаЛа Банка&raquo; возле одного из 4 терминалов, которые сейчас выглядят как металлические двери.<br />o&nbsp;&nbsp;&nbsp; PvP-миссии в зоне войны за Центральный Торгариал: берутся у Хелены Блессинг для неовиталов и Горелого для имплантеров, соответственно.<br /><h3>Графика</h3><ol><li>Новые карты локаций:a. Техно-Прайда b. Аваланж ("нижние платформы", "верхние платформы, а также внутренности здания")c.&nbsp; "Центральный торгариал"</li><li>Бегущий текст и вывески в районе захватываемой территории &laquo;Центральный торгариал&raquo;.</li><li>Индикаторы состояний персонажа (режим стрельбы, скорость перемещения и агрессивность), перенесены на панель информации о жизни персонажа.</li><li>Некоторые из существовавших ранее NPC обрели уникальную внешность (в частности, Вортекс, Дигерон, Ротарокс, Бруталис).</li><li>Исправлена проблема в настройках брони, приводившая к невозможности загрузки игры для женского персонажа защитника имплантеров 15 и 20 уровней.</li></ol><h3>Известные ошибки</h3><ol><li>Не работает оглушение NPC.</li><li>В некоторых точках мира есть подъёмы, на которые нельзя подняться нормальным образом. Временное решение - подниматься, используя прыжок.</li><li>Первый прыжок вперёд после загрузки игры, иногда приводит к замиранию игры.</li><li>Прыжок назад со стрейфом не работает.</li><li>На локации комплекс Арцисс временно не работают лифты и подъёмники.</li><li>У некоторых персонажей возможны артефакты, при отображении на видеокартах ATI серии x1600-x1950.</li><li>В некоторых местах мира возможны пересвеченные или недосвеченные материалы.</li><li>При нажатии Alt + Tab в полноэкранном режиме возможен краш игры.</li><li>Не все проходимые поверхности могут отзываться на двойной клик мыши.</li><li>Горка других ошибок.</li></ol><em>С уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов  Аркона</a>.</em>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Сегодня захват отменяется.</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/91</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/91</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Tue, 04 May 2010 19:54:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[Сегодня битва за территорию отменяется в связи с обновлением игры.<br /><br /><em>С уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов  Аркона</a>.</em><br />]]></description>
</item>
<item>
	<title>Хотфикс износа брони во время захвата</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/90</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/90</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 20:17:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[В преддверии грядущей в субботу 21:00 GMT+2 битвы за территорию "Центральный торгариал", выложено исправление проблемы сильного износа брони. Теперь шанс износа брони и оружия уменьшен 6 раз.<br /><br /><em>С уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов  Аркона</a>.</em><br />]]></description>
</item>
<item>
	<title>Внимание, конкурс!</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/89</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/89</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 15:07:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<p>Дорогие друзья!</p><p>Мы объявляем о запуске конкурса на создание лучшего баннера для проекта "Синдикаты Аркона".</p><p>Это прекрасная возможность для любого желающего реализовать свой творческий потенциал и опробовать свои дизайнерские способности.</p><p>Все полученные от вас работы-кандидаты будут выложены на нашем сайте для всеобщего обозрения, а авторы лучших из них получат ценные игровые награды и призы.</p><p>Более подробную информацию о деталях этого конкурса читайте здесь:</p><div dir="ltr"><a href="http://forum.syndicatesofarkon.com/ru/forum_32/thread_575/last#post_10506" target="_blank">http://forum.syndicatesofarkon.com/ru/forum_32/thread_575/last#post_10506</a><br /><br /><br /><em>С уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов  Аркона</a>.</em><br /></div>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Вкратце о захвате территорий</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/blogs/88</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/blogs/88</link>
	<category>Записи в блогах</category>

	<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 21:05:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<p class="MsoNormal">Захват разделён на следующие фазы:</p><ul style="margin-top: 0cm;" type="circle"><li class="MsoNormal">Подготовка.</li><li class="MsoNormal">Битва.</li><li class="MsoNormal">Завершение.</li></ul><p class="MsoNormal">Что же будет происходить во время каждой из них?</p><h3>Подготовка</h3><ul style="margin-top: 0cm;" type="circle"><li class="MsoNormal">За      час до начала битвы все жители Аркона получают сообщение о предстоящей      битве.</li><li class="MsoNormal">В      течение часа до начала битвы, каждые 5 мин, появляется напоминание о      предстоящей битве.</li><li class="MsoNormal">За 5      минут до начала битвы, появляется мигающая кнопка быстрой телепортации на      территорию, за которую будет битва.</li><li class="MsoNormal">В      момент начала битвы, становится активным подземный вход в зону боевых      действий (у каждой расы свой) с белым туманом внутри.</li><li class="MsoNormal">Внимание!      Не стоит спускаться в светящуюся область подземного хода до сообщения о      начале битвы, иначе придётся выйти и снова войти в данную область.</li></ul><h3>Битва</h3><ul style="margin-top: 0cm;" type="circle"><li class="MsoNormal">После      входа в зону боевых действий, главная задача бойцов обеих сторон      заключается в том, чтобы набрать больше очков контроля.</li><li class="MsoNormal">Очки      контроля приносят точки контроля &ndash; устройства, обеспечивающие контроль над      территорией.</li><li class="MsoNormal">Точка      может находиться в следующих состояниях: &laquo;нейтральное&raquo;, &laquo;имплантерская&raquo;,      &laquo;неовитальская&raquo;. Для того, чтобы захватить чужую точку, необходимо сначала      перевести её в нейтральное состояние, а потом &ndash; захватить ещё раз, чтобы      она стала вашей.</li><li class="MsoNormal">Для      захвата точки, достаточно найти пульт, подбежать на необходимое расстояние      и кликнуть по нему мышью. В момент активации, начинает &laquo;бежать&raquo; индикатор      прогресса захвата, а сияние над пультом будет постепенно окрашиваться в      соответствующий цвет (нейтральная &ndash; белый, имплантерская &ndash; голубой,      неовитальская - розовый).</li><li class="MsoNormal">Если      в процессе захвата точки захватывающий умрёт или попытается отойти,      атаковать или применить навык (приём) &ndash; захват прервётся. Не прерывая      процесса захвата, можно: управлять камерой, применять стимуляторы, менять      обмундирование/оружие.</li><li class="MsoNormal">Во      время битвы можно видеть текущий счёт и динамику прироста очков контроля в      прозрачной таблице, которая появляется при входе в зону захвата и      исчезает, при выходе из неё.</li><li class="MsoNormal">Счёт      личных достижений можно посмотреть, нажав на крайнюю правую кнопку      информационной мини панели, находящейся над главной панелью управления и      под радаром.</li></ul><h3>Завершение</h3><ul style="margin-top: 0cm;" type="circle"><li class="MsoNormal">После      окончания битвы появляется окно статистики, а все участники битвы      автоматически перемещаются в исходные точки входа в локацию.</li><li class="MsoNormal">На данный      момент, успешный захват будет приносить расе победителей дополнительный      источник ксилениума в хранилище. В перспективе появятся бонусы, доступные      синдикатам.</li></ul><p class="MsoNormal">В первое время, битвы будут происходить достаточно часто, для того, чтобы ускорить отладку данной системы. В дальнейшем, будет зафиксирован интервал между захватами каждой территории.</p><p class="MsoNormal"><em>С уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов  Аркона</a>.</em></p>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Расписание захвата территорий</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/87</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/87</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 13:27:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<p>Захваты территорий будут проводиться, каждую неделю во вторник и субботу.<br /> По Киевскому времени в 20:00 в игре появляется предупреждение о предстоящем захвате, в 20:55 присылается приглашение телепортироваться в доступные для захвата локации, в 21:00 пускает в Территорию войны, в 22:00 захват заканчивается.</p><p><a title="О захвате" href="http://syndicatesofarkon.com/ru/info/blogs/88" target="_blank">Подробнее о захвате территорий.</a></p><p><em>С уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов  Аркона</a>.</em></p>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Вышла версия 0.7.0</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/86</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/86</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 23:47:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<h3>Программная часть</h3><ol><li>Первая версия захвата территорий. Описание механизмов будет в блогах разработчиков.</li><li>Реализован обучающий режим (туториал).</li><li>Исправлена ошибка зависания персонажа при телепортации из некоторых областей.</li><li>Исправлена проблема &laquo;неатакующихся&raquo;, в некоторых случаях, NPC.</li><li>Улучшен алгоритм автоматического перебора целей. Если в течение секунды не было перебора целей, то при следующем авто переборе - первой будет ближайшая цель.</li><li>В 2D режиме отображения имён персонажей, клик по имени будет выделять персонажа.</li><li>Название синдиката теперь отображается в окне информации о персонаже, а также корректно обновляется в случае выхода из синдиката или смены его имени.</li><li>Некоторые другие мелкие исправления.</li></ol><h3>Геймплей</h3><ol><li>Максимально доступный уровень боевых способностей для каждого уровня персонажа был понижен.</li><li>Параметры персонажа выносливость и интеллект более не влияют на физ. и пси. защиту.</li><li>Значение физ. и пси. защиты брони были увеличены.</li><li>Максимальный уровень общекла<script type="text/javascript"></script>ссовых умений повышается каждые 5 уровней.</li><li>Уровень классовых бафов повышается каждые 10 уровней.</li><li>Эффективность действия классовых бафов была увеличена.</li><li>Полностью изменены коэффициенты параметров урона всех классовых и общеклассовых умений для всех классов всех рас.</li><li>Полностью изменены требования к использованию всех классовых и общеклассовых умений для всех классов всех рас.</li><li>Скорость использования классовых умений дальнего боя разведчика и убийцы была увеличена.</li><li>Скорость использования, а также эффективность лечения умения &laquo;регенеративный импульс&raquo; были увеличены. </li><li>Скорость использования умений ближнего боя была уменьшена.</li><li>В магазинах теперь продается оружие и броня I серии 35 уровня боевой способности.</li><li>Эффективность &laquo;мед-контролера&raquo; &laquo;пси-регенератора&raquo; и &laquo;нано-стимулятора&raquo; увеличена, требования к уровню при использовании снижены.</li><li>В комплексе Арцисс рейтинг опыта при убийстве NPC увеличен в 2 раза при убийстве боссов в 4 раза.</li><li>Скорость поломки брони в обычном бою уменьшена в 2 раза, но поломка брони при смерти или падении осталась прежней.</li><li>Исправлен ряд проблем в миссиях.</li></ol><h3>Графика</h3><ol><li>Внедрены локации: &laquo;Центральный торгариал&raquo; и &laquo;Зона боевых действий&raquo;.</li><li>Исправлено отображение шлемов неовитальской брони для псиоников.</li><li>Исправлена проблема с одним из видов женских скаутских имплантов.</li><li>Исправлено отсутствие эффектов на некоторых видах неовитальской мужской брони.</li></ol><h3>Известные ошибки</h3><ol><li>Не работает оглушение NPC.</li><li>В некоторых точках мира есть подъёмы, на которые нельзя подняться нормальным образом. Временное решение - подниматься, используя прыжок.</li><li>Первый прыжок вперёд после загрузки игры, иногда приводит к замиранию игры.</li><li>Прыжок назад со стрейфом не работает.</li><li>На локации комплекс Арцисс временно не работают лифты и подъёмники.</li><li>У некоторых персонажей возможны артефакты, при отображении на видеокартах ATI серии x1600-x1950.</li><li>В некоторых местах мира возможны пересвеченные или недосвеченные материалы.</li><li>При нажатии Alt + Tab в полноэкранном режиме возможен краш игры.</li><li>Не все проходимые поверхности могут отзываться на двойной клик мыши.</li><li>Горка других ошибок.</li></ol><em>С уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов  Аркона</a>.</em>]]></description>
</item>
<item>
	<title>Изменения расчета опыта в группе</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/85</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/85</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 19:17:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[Сегодня вступили в силу небольшие изменения касательно получения опыта в  Группе (Пати).<br /><br /><strong><span style="text-decoration: underline;">Раньше  было</span></strong>.<br />Опыт, для распределения среди членов Группы,  подсчитывается относительно игрока, который нанес смертельный удар мобу  (и разница уровней с мобом и наличие/отсутствие ксилениума брались  только от него).<br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><strong>Теперь</strong></span>.<br />У  Группы есть уровень (вычисляется как среднее арифметическое от уровней  членов Группы, которые не больше, чем на 5 отличаются от максимального в  Группе; например: в Группе уровни 29, 27, 24&nbsp; в таком случае  уровень группы = (29+27+24) / 3 = 26)<br />Опыт, для распределения среди  членов Группы, подсчитывается относительно уровня Группы (разница  левелов), вне зависимости от того, кто именно нанес смертельный удар.<br /><h3><a title="изменения получения опыта" href="http://forum.syndicatesofarkon.com/ru/forum_1/thread_544/last#post_10102" target="_blank">Подробнее читаем на форуме</a></h3><em>С уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов  Аркона</a>.</em><br /><br />]]></description>
</item>
<item>
	<title>Вышла версия 0.6.2</title>
	<guid isPermaLink="true">http://syndicate-online.com/ru/info/news/84</guid>
	<link>http://syndicate-online.com/ru/info/news/84</link>
	<category>Новости</category>

	<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 16:25:00 +0300</pubDate>
	<description><![CDATA[<h3>Программная часть</h3><ol><li>Устранена проблема отображения графики в режиме Direct3D10 (теперь уже точно).</li><li>Несколько мелких исправлений.</li></ol><h3>Геймплей</h3><ol><li>Появились отсутствующие названия некоторых объектов.</li><li>Телепорт на захватываемую территорию временно отключен.</li><li>Исправлен ряд проблем в миссиях.</li></ol><h3>Графика</h3><ol><li>Исправлено отображение шлемов неовитальской брони для псиоников.</li><li>Появились недостающие иконки интерфейса.</li></ol><h3>Известные ошибки</h3><ol><li>Не работает оглушение NPC.</li><li>В некоторых точках мира есть подъёмы, на которые нельзя подняться нормальным образом. Временное решение - подниматься, используя прыжок.</li><li>Первый прыжок вперёд после загрузки игры, иногда приводит к замиранию игры.</li><li>Прыжок назад со стрейфом не работает.</li><li>На локации комплекс Арцисс временно не работают лифты и подъёмники.</li><li>У некоторых персонажей возможны артефакты, при отображении на видеокартах ATI серии x1600-x1950.</li><li>В некоторых местах мира возможны пересвеченные или недосвеченные материалы.</li><li>При нажатии Alt + Tab в полноэкранном режиме возможен краш игры.</li><li>Не все проходимые поверхности могут отзываться на двойной клик мыши.</li><li>Возможно застревание персонажа, при телепорте по некоторым маршрутам.</li><li>Горка других ошибок.</li></ol><em>С уважением,<br />команда <a href="../../">Синдикатов  Аркона</a>.</em>]]></description>
</item>
</channel></rss>